Competence+ D/I

Erasmus+ KA2

Descripción del proyecto

El proyecto COMP+ D/I se basa en los resultados del proyecto Erasmus+ KA2 Competence+ de 2020 y utiliza métodos de enseñanza innovadores, como escenarios de realidad virtual (VR) y un juego de ordenador, para ofrecer un programa de formación comprensible centrado en la diversidad y la inclusión en el transporte público. COMP+ D/I ayudará a los formadores, al personal y a los aprendices a entender mejor la importancia de vivir la diversidad y la inclusión tanto en su ámbito profesional como en la vida cotidiana. A largo plazo, el objetivo es crear una comunidad más inclusiva mejorando las habilidades, los entornos de trabajo y los rendimientos.

Objetivos del proyecto

1. Proporcionar un programa de formación centrado en la diversidad y la inclusión en el transporte público mediante métodos de enseñanza innovadores, incluyendo VR y gamificación.
2. Mejorar la comprensión y la vivencia de la diversidad y la inclusión por parte de los formadores, personal y aprendices en su campo profesional y en la vida cotidiana.
3. Fomentar el uso de tecnologías digitales en el proceso de aprendizaje individual, ofreciendo una experiencia educativa flexible, adaptable e innovadora que se pueda integrar fácilmente en contextos de formación profesional y formación continua.

Resultados del proyecto

– Creación de una Metodología para el uso de XR y Gamificación en la Formación Profesional (FP), que es un enfoque estructurado para el desarrollo y la implementación de programas de formación que utilizan XR y gamificación en general, y los materiales COMP+ específicamente.
– Desarrollo de un Taller de Diversidad e Inclusión para empleados y aprendices del transporte público, que incluye elementos en línea y presenciales. Este taller se puede utilizar de manera independiente o combinado con otros talleres COMP+ sobre conciencia ambiental, gestión del estrés y de los conflictos, y coraje moral.
– Creación de Escenarios de Realidad Virtual (VR) de COMP+ que complementan los talleres y permiten a los aprendices aplicar sus nuevos conocimientos directamente en un entorno seguro. El escenario de Diversidad e Inclusión se añadirá durante el proyecto.
– Desarrollo de un Juego de ordenador basado en los 5 talleres COMP+, que se puede utilizar como parte de un taller o como una experiencia de aprendizaje para aprendices individuales.

Socios del proyecto

Virsabi ApS (Dinamarca)
STANDO LTD (Chipre)
WISAMAR BILDUNGSGESELLSCHAFT GEMEINNUTZIGE GMBH (Alemania)
STROJARSKA I PROMETNA SKOLA VARAZDIN (Croacia)
Daugavpils Tehnologiju un turisma tehnikums (Letonia)
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