DOMSPAIN

3D Steam

Erasmus+ KA2

Descripción del proyecto

El proyecto STEAM3D pretende aumentar el interés de los estudiantes y profesores de secundaria por la formación profesional, ya que serán demandados en el mercado laboral. En concreto, el proyecto pretende aumentar el interés por las carreras STE(A)M y conseguir que persigan sus habilidades profesionales y transversales, así como las competencias no triviales que les diferenciarán de otros solicitantes en el mercado laboral.

Hay varias carreras que se pueden cursar dentro de STE(A)M y este proyecto se centra principalmente en el campo de la ingeniería. Durante el desarrollo y la ejecución del proyecto, se elaborarán una guía práctica, manuales, podcasts y directrices, así como materiales didácticos interactivos y planes de lecciones para los profesores.

Objetivos del proyecto

Aumentar el interés por la EFP y las carreras STEAM;
Impulsar el enfoque basado en STEAM sobre competencias y habilidades clave;
Mejorar el conocimiento y la concienciación sobre cuestiones medioambientales como el cambio climático, las fuentes de energía renovables, el smog y la huella de carbono;
Adquirir y mejorar conocimientos específicos en diseño, tecnología y plataformas informáticas especializadas en diseño gráfico, teniendo en cuenta las cuestiones medioambientales seleccionadas;
Desarrollar pasiones y competencias profesionales que conduzcan a la elección de una trayectoria profesional.

Resultados del proyecto

Guía de buenas prácticas ecológicas: una recopilación de soluciones que los responsables locales pueden aplicar para responder a los problemas medioambientales en el diseño de nuevas urbanizaciones, puentes, carreteras, edificios, etc.
Curso de diseño «El arte de los distritos verdes»: el objetivo es enseñar a los estudiantes de ingeniería de secundaria a diseñar los distritos verdes del futuro, cumpliendo todas las normas de ingeniería, técnicas y medioambientales.
Manual de Cartera Electrónica para Jóvenes Ingenieros (YEP): una recopilación de soluciones sobre cómo crear una cartera electrónica atractiva utilizando diversas herramientas digitales para promocionar los propios logros/actividades de la empresa y la posición en el mercado laboral.

Socios del proyecto

Stowarzyszenie Oswiatowe “Edukator”
DomSpain
e-Nable Greece
A & A Emphasys Interactive Solutions Ltd
Nikanor LTD
EPAL Kavalas
Others
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